TGideas×天龙八部:原来国画可以这么玩——天龙国画

 

案例名称:原来国画可以这么玩——天龙国画

出品方:TGideas×天龙八部

技术实现:长图,JS

5星打分:  4.6分

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小编点评:

  • 创意:

这是一篇由腾讯互动娱乐创意和天龙八部手游联合制作的H5,以寻找平衡武林秘录为故事主线,通过动态的水墨画呈现让观众仿佛穿越其中,一起探秘“桃花岛”,享受迷幻之旅。在最后自然衔接天龙八部手游的开启渠道,推广目的不明显不生闷,也能达到一定的效果。

  • 策划:

以高山流水之音般的旋律拉开帷幕,并用逐步推进、由远及近的一幅幅水墨图构成帧帧动画作品,配上低沉浑厚的旁白嗓音,给予观众一场微小的视听盛宴。

  • 设计:

以一幅桃花岛的国画为主体背景,运用各种技术,将整幅画以不同的视角或方式呈现,并增添有用户互动体验环节,用户可以亲自感受墨笔顿挫、琴声悠扬,生动诠释国画“玩法”。

  • 体验:

无论是情节、视觉、互动环节,都给用户带来了耳目一新的体验感受,也许主题内容和手游推广效果感受较浅,但用户并不会感到过程乏味,而是一次很好的体验。

  • 传播影响力:

天龙八部手游作为一个有十年市场背景的游戏,其热度可能不如新生游戏,但也有一定的用户基础,因此在影响力上会有所收获,加上TGideas团队的精美创意制作,传播影响力度一定不错。

截图: