云计算与文化创意产业

一, 引言

近年来,全球文化创意产业发展迅速,“创意经济之父”、英国经济学家约翰•霍金斯在《创意经济》一书中明确指出,全世界创意经济每天创造220亿美元,并以5%的速度递增。作为创意产业大国,美国创意经济增速高达14%,英国也达到了12%。在中国,文化创意产业虽不如欧美发达,但近年来发展迅猛,2012年北京文化创意产业实现增加值2189.2亿, 占全市GDP比重的12. 3%, 文化创意产业已经成为仅次于金融业的第二大支柱产业。2010年1月8日, 在第七届中国文化产业新年论坛上, 文化部部长蔡武将文化产业定为“国家战略性产业”,这也显示了中国政府对文化创意产业的重视。

由于各国对文化创意产业的侧重面不同,所以给出的的定义也不尽相同。英国强调个人的创造力和对科学技术的利用能力;美国强调版权,以多媒体和艺术产业的创意为核心内容;日本则将精神层面的创造和物质层面的创造都归入文化创意产业的内涵中。联合国教科文组织的定义为: 按照工业标准生产、再生产、储存及分配文化产品和服务的一系列活动,就是文化创意产业。

由此可见,文化创意产业涵盖了电影、电视、广播、广告、软件与数据库、音乐、文学、出版、绘画、摄影、设计等各个层面,可以说,只要涉及到人类精神活动的创造,都可归纳于文化创意产业之中。

文化创意产业发展迅猛,文化创意作品的生产工具从传统的纸笔发展到相机、笔记本电脑、互联网、移动终端等数码产品和各种处理软件,无论从作品的数量上,作品生产的复杂程度上,还是作品传播的渠道上,都要求有足够大的存储空间和信息处理能力,和足够低的生产成本。而云计算的出现,为文化创意产业的发展提供有力的支持。同时,从另一个方面来看,云计算也是文化创意的核心内容之一。

 

二, 云计算

根据美国国家标准与技术研究(NIST)的定义,云计算是一种利用互联网实现随时随地、按需、便捷地访问共享资源池(如计算设施、存储设备、应用程序等)的计算模式。“云”由几十万台甚至几百万台计算机组成,这些计算机通过各种计算方式,向客户端提供持续计算和存储服务。

云计算的服务形式主要有三种:IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)和SaaS(软件即服务),服务类型可分为公共云、私有云及混和云三种。云计算技术具有以下几种优势:

(1)终端硬件要求更低

(2)信息存取更加方便快捷

(3)优化资源利用效率

(4)降低信息传输成本

(5)按需服务降低成本

“云” 中的信息资源是动态的、可无限扩展的,同样,用户可随时按需获取,按需交费。信息接收者从“云”端下载、上传数据,随时随地根据需要获取和使用信息。这种优势在文化创意产业中也体现出来,并发挥重要的作用。

 

三, 云计算在文化创意产业中的重要作用

云计算技术在文化创意中的运用,为文化创意产业带来了革命性的改变。

  • 海量数据存储及计算处理

在数字化环境中,文化创意从业人员提出了海量的存储要求和快速计算要求。以皮克斯公司拍摄的动画片《玩具总动员3》为例,总长为100分钟的影片共有148000个动画,如果是3D版,则需要290000个动画,每一个动画平均需要8小时进行渲染,如果用一台处理器完成这部影片需要用272年。皮克斯公司将一个动画处理工具放在云端,利用云计算进行动画渲染,不仅解决了数据存储问题,也解决了动画计算处理的效率问题。

  • 数据共享性强

海量信息被储存在云端,利用云服务中的PaaS服务,将原来不同标准的平台上运行的数据库、中间件、搜索引擎等应用软件统一化、标准化,数据的上传下载不再受运行平台终端的限制,可以畅通地在各地和各终端之间传送,创意产业工作人员可以随时随地获取数据,实现数据共享。

同时,人们获取信息的途径也不再受到媒介的限制,在信息载体的选择上也更加自由。如观看一部电影,可以去电影院看,也可以在电脑上看,还可以在移动终端上随时随地地看。而某一部电影的宣传,不仅可以通过传统的海报、广告等形式,还可以在论坛、微博、微信上发布文字、视频、图片等信息进行内容传播。云服务通过对这些信息统一处理,使得受众能在任何地方用任何终端观看、阅读。云计算的出现,促进了文化创意产业的营销方式。

  • 数据内容的安全性得到保障

文化创意产业的核心价值是创新,因此其对作品的保密性要求较高。美国对文化创意产业的定义就是“版权产业”。目前文化创意领域建立的云处理数据中心的云的性质多为私有云,私有云构筑在防火墙之后,因此在数据及软件处理的传输过程中,保证了文化创意作品不被泄露。安全的另一层含义是“灾难备份”,将数据上传至云端保存,防止局域网、个人电脑和移动终端硬件出现故障而造成的数据丢失。

  • 降低成本,提高资源利用效率

美国《纽约时报》曾经把70年共计1500多万篇的稿件通过云计算进行编排组合,只用了24小时,总共花费240美元。对于创意产业工作人员来说,不仅是在时间上节省,而且降低了大量的成本开支。

 

四, 云计算对文化创意产业的影响

1, 云计算降低了进入创意产业的门槛.

降低准入门槛指的是,一是降低成本门槛,二是降低技术门槛。这能让有创造力的人更容易产生价值,也能吸引更多有创造力潜力的个人进入创意产业。以动画制作为例,云计算解决了繁杂而大量的技术性工作后,处在创业期的制作人员可以将更多的注意力集中在创意和设计方面,创造出更多优秀作品,这样从而促使文化创意产业的准入门槛变低。

 

2,加快了文化创意产业发展速度

文化创意产业中,随着电脑处理数据的能力越来越强,IT技术的使用要求也越来越高,对于创意工作人员来说,过多地关注技术的具体实施实现,会妨碍其对业务逻辑的思考,从而降低创意水平。以电影为例,电影后期制作可组织世界各地的团队通过云端进行数据传输、内容制作和创意交流;个人可利用云端的各种工具画图、编辑影像资料、查找文创作中的各类专业知识等,进行艺术创造活动,等等。原本需要一个团队,或者需要大量资金投入才得以完成的工作,由于有了云计算提高了工作效率。就整个行业来说,加快了发展速度,有利于形成核心竞争力。

 

3, 创造了文化创意产业新的商业模式

云计算的服务模式是按需付费,即用户可象使用水、电那样根据使用的量付费,这也为文化创意产业提供了一种新的商业模式。

文化创意产业中,云计算的出现,用户既不需要购买昂贵的软件,也不需要花费大量的时间成本去学习如何安装、使用软件,只要按自己的需要向云端发出指令,复杂的计算处理工作由云端完成。这样的工作方式降低了创意制作的成本,使业务提供商和最终用户将注意力集中在核心价值体现上,对于产品具有更强的控制能力,形成新的商业模式。

 

4 结束语

文化创意产业正在成为发达国家国民经济的支柱产业,在中国也越来越为人们所关注。云计算的出现,一方面其自身亦为文化创意产业的一部分,另一方面在文化创意产业的发展过程中起到了重要的作用。云计算在媒体、设计、艺术、时尚乃至工业产品中的运用,推动了创意领域的前行步伐,降低了整个产业的运营成本,创造了新的商业模式,对发展中国家的文化创意产业提供了重要的工具和探讨思路。

作者:常宇峰

(南京大学金陵学院 南京 210036)